Objectifs du jeu:
- Être capable de reconnaitre et de corriger les erreurs grammaticales dans des phrases en utilisant un code de correction.
Description:
- Sous forme de jeu, les enfants sont amenés à trouver des erreurs grammaticales dans les phrases. La planche de jeu permet aux joueurs de s'amuser en travaillant.Vous y trouverez différentes variantes vous permettant d'adapter le jeu à vos besoins.
- 1 jeu par cycle
Catégories d'erreurs:
- Majuscule en début de phrase et point à la fin
- Majuscule pour les noms propres
- Révison: lettres majuscules et point à la fin
- Pluriel des noms et des adjectifs
- Féminin des noms et des adjectifs
- Révision pluriel et féminin
- Révision complète
Contenu:
- 1 planche de jeu 11x17
- 20 cibles
- 150 cartes de jeu
- Corrigé
- Matériel téléchargeable avec votre code d'accès (Tests, feuille de route, certificats couleur et noir/blanc, feuille de suivi, cartes Chasseur)
Modifications en lien avec le jeu initial: LA CHASSE AUX FAUTES
- Nous avons créé un jeu par cycle, plutôt qu'un jeu par niveau scolaire.
- Ajout d'une planche de jeu 11x17 qui permet d'ajouter une dimension amusante au jeu
- Ajout du matériel téléchargeable
- Changements dans les catégories afin qu'elles correspondent aux attentes du PFEQ
- Retrait des erreurs d'orthographes
- Retrait des erreurs qui ne sont pas en lien avec les catégories.
- Retrait des erreurs en lien avec la structure de phrase
- Modification des prénoms pour les mettre au goût du jour
- Modification de certaines phrases pour les mettre aussi au goût du jour
* Toutes les pièces du jeu sont laminées afin de prolonger leur durabilité et pour permettre à l'enfant d'utiliser un crayon effaçable à sec.
Auteure: Colette Baillargeon
Collaboration: Julie Cromer, orthopédogogue
Illustrations: Amélie Pépin
Le chasseur d'erreurs 1
- Modèle: G1-CHASS
- Disponibilité: Rupture de stock
-
29,99$
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Balises: grammaire, chasseur, chasse aux fautes, 1er cycle, erreur